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Batman (jeu vidéo, 1989)

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Batman

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Mike Lamb, Jon O'Brien & John Palmer
Compositeur
Jonathan Dunn & Matthew Cannon

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Batman (ou Batman: The Movie) est un jeu vidéo d'action développé et édité par Ocean Software, sorti en 1989 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, GX-4000, MSX, PC et ZX Spectrum. Il est inspiré du film Batman de Tim Burton[1]. Ce film a entraîné la création d'un autre jeu vidéo intitulé Batman: The Video Game sorti sur NES[2] et Game Boy[3].

Système de jeu

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Le jeu est composé de cinq niveaux aux gameplays différents reprenant différentes scènes-clés du film.

  • Axis Chemical Factory

Le joueur contrôle Batman et doit se frayer un chemin à travers une usine chimique. À l'issue du niveau, le joueur se retrouve face à Jack Napier qu'il doit faire chuter dans une cuve de produits toxiques. Type de niveau : plates-formes

  • The Streets of Gotham City

Le joueur contrôle la Batmobile et doit échapper aux acolytes du Joker. Il doit pour cela suivre un chemin indiqué par une flèche en haut de l'écran et prendre des tournants serrés à l'aide d'un grappin s'accrochant aux lampadaires jouxtant la route. Type de niveau : course

  • The Batcave

À l'aide du Batcomputer, le joueur doit trouver en moins d'une minute la combinaison des trois produits cosmétiques permettant au Joker d'empoisonner la population. Type de niveau : réflexion

  • Gotham City Carnival

Le joueur contrôle la Batwing avec laquelle il doit couper les câbles reliant à des chars les ballons du Joker remplis de gaz mortel. Le niveau reprend sensiblement le même gameplay que celui de la Batmobile et en est esthétiquement très proche. Type de niveau : course

  • Gotham City Cathedral

Le joueur contrôle Batman et doit arriver jusqu'au Joker qui se trouve au sommet de la cathédrale de Gotham City. Comme dans le premier niveau, dont le gameplay est d'ailleurs identique, le joueur doit faire chuter le Joker du haut de l'église une fois qu'il se trouve face à lui. Type de niveau : plates-formes

Notes et références

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  1. (en) Kevin M. Flanagan, « Batman (video games) », dans Samuel J. Umland, The Tim Burton Encyclopedia, Rowman & Littlefield Publishers, (ISBN 9780810892019), p. 26-27.
  2. « Batman sur Nintendo », Joystick, no 8,‎ , p. 112
  3. « Batman sur Game Boy », Player One, no 12,‎ , p. 60-61

Articles connexes

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Liens externes

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