„Mathias Fuchs“ – Versionsunterschied

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== Forschung und Lehre ==
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[[Datei:Ludic Interfaces Kilby Tarot 200.jpg|miniatur| Das Photo zeigt eine Arbeit der Studentin Jess Kilby mit ihrer Arbeit "Center of the Universe", einer Abschlussarbeit des Master Kurses unter der Leitung von Mathias Fuchs]]

Mathias Fuchs lehrt an der Universität Salford in Großbritannien. Er leitet er die Master-Studiengänge „Creative Technology“ und „Creative Games“. Seit 2009 ist er als Projektleiter des Europäischen Masters Programmes „Ludic Interfaces“ tätig.
Mathias Fuchs lehrt an der Universität Salford in Großbritannien. Er leitet er die Master-Studiengänge „Creative Technology“ und „Creative Games“. Seit 2009 ist er als Projektleiter des Europäischen Masters Programmes „Ludic Interfaces“ tätig.


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== Veröffentlichungen ==
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Version vom 19. April 2011, 10:09 Uhr

Datei:Mathias Fuchs portrait 150.jpg
Mathias Fuchs auf der Games Developers Conference in San Francisco 2006

Mathias Fuchs (* 20. Oktober 1956 in Erlangen, Deutschland) ist ein österreichischer Künstler, Kunst- und Medientheoretiker.

Leben und Wirken

Mathias Fuchs studierte Computerwissenschaften in Erlangen und Wien, sowie Komposition in Wien und Stockholm. 2010 promovierte er mit einer Arbeit zu „Sinn und Sound“ an der Humboldt-Universität zu Berlin. Mathias Fuchs war Dozent an der Universität für angewandte Kunst in Wien, an der Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung in Linz, an der Universität für Musik und darstellende Kunst Wien, der Sibelius-Akademie in Helsinki und der University of Salford in Greater Manchester. Nach der Auftragsproduktion für „Synreal: The Unreal Modification“, einer Spieleausstellung organisiert vom Institute for New Culture Technologies und kuratiert von Konrad Becker, begann Mathias Fuchs sich immer stärker mit dem Thema Game Art zu beschäftigen. Er hat Pionierarbeit auf dem Gebiet der künstlerischen Nutzung von Spielen geleistet und ist ein führender Theoretiker zu Game Art und Games Studies. Er ist Künstler, Musiker, Medienkritiker und derzeit Senior Lektor an der University of Salford.

Forschung und Lehre

Spielerische Interface Studie von Studenten der Ludic Interfaces Forschungsgruppe
Das Photo zeigt eine Arbeit der Studentin Jess Kilby mit ihrer Arbeit "Center of the Universe", einer Abschlussarbeit des Master Kurses unter der Leitung von Mathias Fuchs

Mathias Fuchs lehrt an der Universität Salford in Großbritannien. Er leitet er die Master-Studiengänge „Creative Technology“ und „Creative Games“. Seit 2009 ist er als Projektleiter des Europäischen Masters Programmes „Ludic Interfaces“ tätig.

„Ludic Interfaces“ ist ein auf europäischer Ebene entwickeltes Master-Programm. Es ist der Titel einer europäischen Zusammenarbeit zur Schaffung eines Netzwerks akademischer Institutionen und weltweit führender Medien-Zentren, um Public-Domain-Inhalte zu untersuchen, zu entwickeln und zu testen. Die Programm-Entwicklung ist ein gemeinsames Projekt der Universität Potsdam, Universidad Politécnica de Valencia, Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung Linz und der University of Salford in Manchester.

Veröffentlichungen

  • Fuchs, Mathias: Coded Cultures. Creative Practices out of Diversity. Hrsg.: Georg Russegger,Matthias Tarasiewicz, Michal Wlodkowski. Springer. Edition Angewandte, Vienna, New York 2011, ISBN 978-3-7091-0457-6, Mouseology – Ludic Interfaces – Zero Interfaces (englisch, springer.com).
  • Fuchs, Mathias: interpasif persona. Hrsg.: Ekmel Ertan. BIS Body-Process Arts Association, Istanbul 2010, ISBN 978-6-05888071-9, kendinize bir hayat edinin! (turkish/, englisch).
  • Fuchs, Mathias: Sinn und Sound. Wissenschaftlicher Verlag Berlin, Berlin 2010, ISBN 978-3-86573-570-6.
  • Fuchs, Mathias, Strouhal, Ernst (Hrsg.): Passagen des Spiels II. Das Spiel und seine Grenzen. Springer Verlag, Vienna, New York 2010, ISBN 978-3-7091-0084-4.
  • Fuchs, Mathias: Artists Re:thinking Games. Hrsg.: Ruth Catlow, Marc Garrett & Corrado Morgana. FACT, Liverpool 2010, ISBN 3978-1-84631-271-2(?!), Ludic Interfaces.
  • Fuchs, Mathias, Strouhal, Ernst: Games. Kunst und Politik der Spiele. Sonderzahl Verlag, Vienna 2008, ISBN 978-3-85449-301-3 (sonderzahl.at).
  • Fuchs, Mathias, Buchhart, Dieter (Hrsg.): Kunst und Spiel II. Kunstforum international, Vol. 178, Cologne 2005.
  • Fuchs, Mathias, Buchhart, Dieter (Hrsg.): Kunst und Spiel I. Kunstforum international, Vol. 176, Cologne 2005.
  • Fuchs, Mathias: Ohne Spiegel Leben. Sichtbarkeiten und posthumane Menschenbilder. Hrsg.: Manfred Faßler. Fink Verlag, München 2000, ISBN 3-7705-3414-X, Transformierende Spiegel, autonome Spiegel, Trickspiegel, verhüllte Spiegel.
  • Fuchs, Mathias: Interpassivität. Studien über delegiertes Genießen. Hrsg.: Robert Pfaller. Springer Verlag, Vienna, New York 2000, ISBN 3-211-83303-X, Disembodied Online.
  • Fuchs, Mathias: Wunschmaschine Welterfindung. Hrsg.: Brigitte Felderer. Springer Verlag, Vienna, New York 1996, ISBN 33-211-82872-9(?!), ParaReal.
  • Fuchs, Mathias, Reck, Hans Ulrich: Sampling. Verlag der Hochschule für Angewandte Kunst, Vienna 1995, ISBN 3-85211-044-0.
  • Fuchs, Mathias: Musik.Labyrith.Kontext. Hrsg.: Christian Utz. ok, Offenes Kulturhaus, Linz 1995, ISBN 3-85307-003-5, Hot oder Cool.
  • Fuchs, Mathias, Feuerstein, Thomas; Strickner, Claus; Zabelka, Mia: Hausmusik. Triton Verlag, Vienna 1993, ISBN 3-901310-08-8.
  • Fuchs, Mathias (Hrsg.): Karten. Térképek. Verlag der Hochschule für Angewsandte Kunst, Vienna, Budapest 1989 (deutsch, ungarisch).

Veröffentlichungen in wissenschaftlichen Journalen, Tagungsbeiträge und Essays

  • Fuchs, Mathias: Coded Cultures. Exploring Creative Emergences. 5uper.net, Vienna, Yokohama 2009, ISBN 978-3-200-01532-6, Cyberprovincialism (org.uk).
  • Fuchs, Mathias: Re:live. Media Art Histories 2009. University of Melbourne & Victorian College of the Arts and Music, Melbourne 2009, postvinyl.
  • Fuchs, Mathias: Electronic Visualisation and the Arts (EVA 2009). EVA2009, London 2009, Digital Tudor.
  • Fuchs, Mathias: Proceedings of the Playful Experiences Seminar. University of Tampere, Tampere, Finland 2009, Spoilsports and Cardsharps.
  • Fuchs, Mathias: Proceedings of the 4th International Symposium on Pervasive Gaming Applications. Shaker Verlag, Aachen 2007, ISBN 978-3-8322-6288-4, Pervasive DJing.
  • Fuchs, Mathias: Selfware.file02. MiDiHY und MVD, Graz 2003, ISBN 3-9501666-7-X02(?!), Spie(ge)l. Mirrors (englisch, deutsch).
  • Fuchs, Mathias: Selfware.file01. MiDiHY und MVD, Graz 2003, ISBN 8-1750-0101-4(?!), Games People Play (Every Night and Every Day) – (englisch, deutsch).
  • Fuchs, Mathias: Konstruktionen des Erinnerns: Transitorische Turbulenzen. Hrsg.: Hans Ulrich Reck. Kunstforum Köln Band 127, Cologne 1997, Total Recall - Erinnern und Vergessen in der Musik.
  • Fuchs, Mathias: Mediamatic Vol.8#1 The Storage Mania Issue. Mediamatic, Amsterdam 1994, ISBN 09-207-86-4(?!), Are you sure you want to do this? (niederländisch, deutsch).