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Benutzer Diskussion:Jayk

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Aus Wikibooks
Letzter Kommentar: vor 10 Jahren von Salino01 in Abschnitt Bild zu Magnetismus

Willkommen

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Hallo Jayk,

Willkommen bei Wikibooks. Diese Nachricht wurde nicht automatisch erstellt, sondern es gibt hier bei Wikibooks Benutzer, die sich Zeit für die neu Dazugekommen nehmen, dich begrüßen, Fragen beantworten, einfach für dich da sind.

Du hast ja schon mit dem Schreiben angefangen. :-) Beachte bitte, dass du hier inhaltsoffene Lehrbücher schreibst. Solltest du aber auch beim Lesen auf Fehler oder schwerverständliche Formulierungen treffen, sei mutig beim Ändern der Seiten.

Viele nützliche Informationen für Autoren findest du im Wikibooks-Lehrbuch und auf dem Merkzettel zum Ausdrucken. Im Lehrbuch werden auch die vielen Menüpunkte erklärt, die du am oberen und linken Rand siehst. Auf dem Portal für Autoren findest du erste Anregungen zum Mitmachen.

Wenn du eine Anleitung vermisst oder weitere Hilfe brauchst, zögere nicht, deine Fragen auf Wikibooks:Ich brauche Hilfe zu stellen. Natürlich kannst du auch mir (heuler06) persönlich deine Fragen stellen.

Viel Erfolg und Spaß wünscht heuler06 20:06, 8. Mär. 2008 (CET)Beantworten

PS: Beachte bitte auch noch folgendes:

Und die neuesten Nachrichten findest du in der Rundschau.

Vorschaufunktion

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Hallo Jayk,

Vorschau-Button
Vorschau-Button

mir ist aufgefallen, dass du oft mehrere kleine Bearbeitungen an einem Artikel kurz hintereinander vorgenommen hast. Wir freuen uns über jede Verbesserung und möchten deinen Tatendrang keinesfalls bremsen. Wenn es dir aber keine große Mühe ist, wäre es aber schön, wenn du in Zukunft die Vorschaufunktion öfter benutzt. Du weißt vermutlich nicht, dass bei jeder, auch bei der kleinsten Änderung jedesmal der gesamte Text der Seite erneut gespeichert wird. Gehe also bitte sparsam mit spendenfinanziertem Speicherplatz um. Wenn du an einer Seite Bearbeitungen in mehreren Abschnitten planst, benutze bitte nicht nacheinander die einzelnen „Bearbeiten“-Buttons am rechten Rand, sondern das „Bearbeiten“ über der Seite. Dadurch wird die Versionsgeschichte und die Liste der letzten Änderungen nicht mit unzähligen Kleinständerungen überflutet, die Versionsgeschichte des Artikels und die Beobachtungslisten der anderen Benutzer bleiben übersichtlicher und die Server werden entlastet.

Vielen Dank

heuler06 12:46, 5. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

OK, ich werde sie öfter nutzen. Problem ist nur, dass ich die Fehler oft nur im Gesamtbild erkenne (ich hatte bei der Vorschaufunktion immer nur geprüft, ob die Wiki-Markup-Language stimmt, also ob alles so aussieht, wie es soll, aber eben nicht den Text durchgelesen. Aber noch eine Frage: Warum werden die Server dadurch entlastet? Der Server hat doch auch so etwas zu tun, wenn er den "Code" parst?? Aber das mit der Versionsgeschichte ist verständlich ...
Mit Server ist hier nicht der Parser gemeint, sondern die Serverdatenbank. Es wird nämlich bei jeder Änderung der gesamte Text neu abgespeichert – auch wenn du nur einen Abschnitt änderst. Wenn wir Programmierkurs: Delphi: Erstellung einer grafischen Oberfläche nehmen, hast du die Datenbank allein heute innerhalb einer guten Stunde mit diesen 17 Änderungen um ca. 588587 Bytes (rund 574,8 Kilobytes) bereichert. Das hört sich vielleicht nicht viel an. Jedoch hast du die Seite real betrachtet "nur" um 4118 Bytes (rund 4,02 Kilobytes) vergrößert. Das entspricht einer Effizienzrate von etwa 0,7%. Rechenfehler und falsche Beziehungen vorbehalten. ;-) -- heuler06 13:14, 5. Apr. 2008 (CEST)Beantworten
Das tut mir leid. Aber was wäre, wenn einer aus der Datenbank die überflüssigen Edits löschen würde (ihr benutzt sicher MySQL?)? Und nochwas: Was bedeutet "Nur Kleinigkeiten wurden verändert"? Kann man sowas damit verhindern?
Ist doch nicht so tragisch. Einfach nur etwas darauf achten und alles geht seinen Gang. :)
Möglich wäre die Löschung aus der Datenbank. Allerdings müsste man dann einen Steward, wobei ich mir bei dem nicht ganz sicher bin, oder einen Developer bitten, das zu tun. Außerdem würde es die Transparenz schmälern. Vollständige Löschungen aus der Datenbank sollen nur in Ausnahmefällen vorgenommen werden. (Das "Löschen", was ein Administrator macht, ist praktisch nur ein Sichtentzug für Benutzer ohne Administratorstatus.)
Mit den Kleinigkeiten kannst du das nicht verhindern. Dieses Kästchen sollte angehakt werden, wenn du nur eine Kleinigkeit veränderst, wie zB. die Korrektur eines (oder mehrerer) Rechtschreibfehlers oder eines Links. In den letzten Änderungen und in der Beobachtungsliste können kleine Änderungen außerdem ausgeblendet werden, sodass diese Seiten etwas übersichtlicher werden.
-- heuler06 13:54, 5. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Bilder

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Hallo Jayk,

Die Bilder zu den roten Augen, die du heute hochgeladen hast, sind falsch lizenziert. Der Original-Uploadr hat sie doppelt lizenziert unter der CC-BY-SA-2.5 und GNU FDL.

Beide setzen zunächst voraus, dass der Autor (hier: Uploader) genannt werden. Zudem heißt CC-BY-SA-2.5, dass das Bild auch nach einer Bearbeitung unter der CC-BY-SA-2.5 stehen muss. Wenn du das Bild nur der CC-Lizenz lizenzieren möchtest, ist das okay. Schöner wäre es allerdings, wenn auch du das Bild doppelt lizenzierst, damit nicht schon innerhalb der Wikimedia Projekte ein Lizenzchaos entsteht (, was es ohnehin schon gibt ;-)).

Viele Grüße

heuler06 09:20, 6. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

PS: Die Vorlage Bildbearbeitung mit Photoshop/ Vorlage:KEY‎ ist unnötig, da im Vorlagennamensraum die Vorlage:Taste existiert. :) Bitte ersetze das doch.

OK, ich habe bloß in der Hilfe diese Vorlage nicht gefunden. Aber dann werde ich das natürlich ersetzen. Wegen der Lizenzen bin ich wohl durcheinander gekommen. Ich hatte mich anscheinend verlesen. Wie kann ich das wieder ändern, so dass es richtig wird?

Keyboard, Bildbearbeitung mit Photoshop und Spieleprogrammierung mit Delphi und GLScene

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Hallo Jayk,

Schreibst du noch an den Büchern?

-- heuler06 17:50, 24. Nov. 2008 (CET)Beantworten


Ja, wie du sicherlich siehst, war ich (aus Zeitgründen) lange nicht mehr eingeloggt. Ich habe nun aber mal wieder etwas Zeit gefunden, weshalb ich auch weiterschreiben werde.

--Jayk 09:10, 1. Feb. 2009 (CET)Beantworten


Ich glaube, "Keyboard" kann gelöscht werden. Mir ist aufgefallen, dass das System dahinter großer Schwachsinn ist. Schließlich kann man Dinge wie Styles usw. nicht auf alle Modelle verallgemeinern. Außerdem spiele ich nicht mehr so sehr Keyboard, sodass ich viele spezielle Dinge längst wieder vergessen habe.

Spieleprogrammierung mit Delphi und GLScene: Da werde ich auf jeden Fall weiterschreiben. Allerdings sollte bei den Themen Partikelengine und Sounds vielleicht doch jemand anderes ans Werk, der über die physikalischen Grundlagen verfügt.

Bildbearbeitung mit Photoshop: Da werde ich auch auf jeden Fall weiterschreiben. Allerdings werde ich wohl einige Stellen noch ausarbeiten müssen. Sämtliche folgenden Kapitel werden auch mehr oder weniger stark auf Photoshop Elements ausgelegt sein, da ich auch meistens mit der Elements-Version arbeite. Photoshop sollte in den meisten Fällen ähnlich zu bedienen sein; Ebenenstile sind zum Beispiel anders anzuwenden, es ist aber erfahrungsgemäß kein Problem von Elements auf die "Vollversion" (eigentlich sind es ja beides Vollversionen) zu schließen, andersherum aber schon (außerdem mangelt es an Lektüre -- sowohl auf Papier als auch im Internet -- für die Elements-Version). Hier würde ich also trotzdem für Hilfe dankbar sein. Wenn das jetzt zufällig jemand liest, der dran interessiert wäre, das auch auf Photoshop zu übertragen: Einfach loslegen; Ggf. noch hier oder in der Diskussionsseite zum Buch melden.

Keyboard und Klavier zusammenfassen

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Es gibt hier ein Buch, das heißt Klavier. Viele Inhalte sind doch redundant, d.h. viele Inhalte sind doch in beiden Buchprojekten gleich. Wäre es da nicht sinnvoller, beide Inhalte in ein Buchprojekt zusammenzufassen? Die Besonderheiten des Keybards und die Besonderheiten des Klaviers kann man ja in einzelnen Kapiteln abhandeln. Ich habe zwar nicht so viel Ahnung von Tasteninstrumenten (da mein Instrument die Gitarre ist), aber so viel spiele ich, dass ich meine, eine Zusammenarbeit wäre bestimmt produktiver. Gruß --mjchael 22:47, 16. Mai 2009 (CEST)Beantworten

Hallo. Die Unterschiede sind schon recht groß. Aber ich schau mir mal Klavier an und versuche, mir ein Bild davon zu machen. Im Übrigen bin ich gerade dabei, Gitarre durchzuarbeiten. ;-) --Jayk 10:37, 17. Mai 2009 (CEST)Beantworten
(O: Dann teile mir unbedingt mit, wenn du was Verbesserungswürdiges findest. Es stimmt schon, das ein Klavier technisch anspruchsvoller ist, aber ich spiele auf einem Keyboard mit einfacher Anschlagsdynamik. Die Ähnlichkeiten sind doch groß genug, dass viele Sachen, die zu Harmonie-Lehre gehören, praktisch identisch sind. Wenn man beide Bücher zusammenlegt, hat man viel eher die Chance, dass man auch Übungsmaterial zum Spielen findet. Bei Gitarre ist es ja auch nicht viel anders. E-Gitarre ist ein anderes Instrument als A-Gitarre, aber die Grundlagen sind doch bei beiden gleich, so dass man alles unter einem Buch (Gitarre) aber in verschiedenen Bänden abhandeln kann. Der synergistische Effekt, dass andere mehr Ahnung von E-Gitarre, Solis und bestimmten Spieltechniken haben als ich, wird von mir durch ein solides Grundlagenwissen in Harmonielehre und Zeichentalent am Computer ergänzt. Da Arbeiten wir einander zu. Andere Autoren können deine Lücken auffüllen (wie z.B. Lektionen zu schreiben) während du das drum und dran schreibst. Ich weiß selber wie es ist, wenn man größtenteils alleine ein so Umfangreiches Themengebiet wie "Tasteninstrumente" stemmen möchte. Aber wenn wir alle an einem Strang ziehen, zusammen eine Musiklehre (Harmonie, Noten, Rhythmus) entwickeln, dass dann die Endergebnisse besser werden müssten. Lieder gibt es beispielsweise schon einige im Liederbuch und ich füge sie wie eine Vorlage in meine Unterprojekte (z.B. Lagerfeuerdiplom]) ein. Die selben Lieder könnte man auch für Tasteninstrumente verwenden. Man könnte Noten, Midis, etc. so entwickeln, dass sie vielseitig verwendet werden können. So was eben alles. ps.: viel Spaß beim Üben :o)) Gruß --mjchael 15:36, 17. Mai 2009 (CEST)Beantworten

Spieleprodrammierung in Delphi und GLScene

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Hallo, Ich finde die Idee ein Wikibook zu diesem Thema zu erstellen richtg Gut. Zu GlScene ist im ganzen Netz nur recht wenig zu finden. (Und dann meistens sehr unvollständig) Somit erstmal mein Respekt das du dich an dieses Projekt herangewagt hast.

Mich würde interessieren inwieweit an diesem Buch weitergearbeitet wird, denn das bisherige enthielt für mich schon sehr nützliche Informationen.

Ich würde mich bereiterklären mein wissen, das ich bisher von GLScene zusammengesucht hab mit einzubringen. (sobald ich den Mut gefasst habe (Erst seit heute registriert)).

Mir ist desweiteren aufgefallen, das es ziemlich schwierig ist von den einzelnen Seiten des Buches zur inhaltsseite zu gelangen (mehrfaches bentzen der "Zurück-funktion" des Browsers). Ich habe bei anderen Büchern öfters den knopf "zum Inhaltzverzeichniss" (oder so in der art) gesehen, was mir das ganze ziemlich vereinfacht hat. Sollte das nun ein fehler meinerseits sein, da ich die Wikibooks software noch nicht sogut kenne, weise mich in die schranken ;-) Somit ist auch das kapitel "Das erste Objekt" eine Einbahnstraße, in der man noch nicht sehen kann, das nach der fehlenden Seite 2 weitere existieren.

Ich hatte bisher noch nicht den Mut solche bearbeitungen an des Arbeiten eines andren vorzunemen.

Mit freundlichen Grüßen --Xeroderma 08:59, 14. Apr. 2009 (CEST)Beantworten


Informationen über GLScene

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Zum Thema Texturen. An und für sich kenne ich die Grundfunktionen, also Bild zuweisen Falbeinstellungen etc, ich kann auch so ziemlich sagen für was die anderen eigenschaften sind, das Problem ist nur, das zum beispiel ich das mit der Transparentz der textur noch nicht hinbekommen have, obwol die eigenschaften da schon recht Übersichtlich gestaltet sind.

Meine Erfahrungen mit GLScene berufen sich auch weitestgehend auf die Demos, und einige sachen die ich selber einmal herausgefunden habe, das internet ist bei glscene keine große hilfe.

Vielleicht könnte man das mit dem Buch so handeln, das dort nicht nur die Grundlagen von GLScene erklärt sind, sondern auf GLScene schon etwas Präziser eingegangen wird. (Die meisten Beschreibungen enden bei dem Erstellen eines Objekts). So nach dem Motto: GLScene Dokumentation, an dem Beispiel eines Spieles.

Ich könnte mal einige sachen erkunden, wo du vielleicht Probleme hast und texte dazu anfertigen. Dann bräuchte ich nur immer die Punke wo du gerade nicht weiter kommst. Da du ja wie ich gesehen habe noch an Mehreren Büchern arbeitest wird dir wol auch die Zeit etwas Mangeln. Vielleicht könntest du mir so ein Grundkonzept für dieses Buch nennen, wie es aufgebaut sein soll, was darin vorkommen soll, aber was auch nicht vorkommen soll etc.

Ich Bin gerade dran mit glscene ein Spiel zu schreiben, somit bin ich in dieser richtung sehr engachiert.



--Xeroderma 06:23, 22. Apr. 2009 (CEST)Beantworten


Texturen auf GLFreeForm

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Hmm Ich muss gestehen, das ich das Problem noch nie hatte. Ich habe bisher meistens Objekte eingebunden, die schon eine Textur an der entsprechenden Stelle eingestellt hatten. Diese texuren braucht man einfach nur ein eine Liste zu laden un glscene kümmert sich selber drum. Natürlich sollten wir hier auch beschreiben wie das direkt über GLScene funktioniert. Ich werde mich da mal versuchen, unt teile dir mein Ergebniss mit.

Genau, und ich schaue auch noch mal intensiv danach. Vielleicht gibt es ja wenigstens eine englischsprachige Quelle, was ich aber fast nicht glaube.

Löschantrag des Buches Keyboard

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Ich wollte in dem von dir angefangenen Buch Keyboard eine Navigation einbauen, und habe mir daraufhin den Inhalt genauer angeschaut. Leider ist der Inhalt noch so dürftig, dass ich dieses Buch zur Löschung vorgeschlagen habe, sollte sich kein Autor finden, der weiter an diesem Buch arbeitet. Es sind einige wenige erhaltenswerte Textbausteine und Bilder vorhanden, die ich gerne in das Buch Musiklehre oder Klavier übernehmen würde, damit die Arbeit daran nicht vergeblich war. Ich würde mich freuen, wenn du selbst zu dem Löschantrag Stellung nehmen könntest. Gruß --mjchael 00:01, 3. Okt. 2010 (CEST)Beantworten

Infoquelle

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Hallo Jayk!

Momentan habe ich nicht so viel Zeit, an diesem Buch mitzuarbeiten, obwohl ich es sehr lesenswert fände.

Vielleicht findest du auf schulphysikwiki.de noch etwas interessantes. Dort baue ich gerade etwas auf, es ist noch unvollständig, aber du kannst dir alles gewünschte rauskopieren.

Viele Grüße,

Patrick Nordmann

Bild zu Magnetismus

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Vielleicht hilft das Bild bei der Erklärung der Abschattung--Salino01 00:02, 4. Jan. 2014 (CET)Beantworten

Beeinflussung des Verlaufs der magnetischen Feldlinien durch ferromagnetisches Material. Innerhalb des Rings kommt es durch Abschirmung zu einem nahezu feldfreien Raum.